腾讯美国占多少股份?

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根据SEC文件,腾讯在Soul的持股比例达到100%。 腾讯通过全资子公司Nexon持有日本游戏开发公司GungHo 62.24%的股份,为控股股东;腾讯通过香港子公司Tencent Mobile Games International Limited持有上海天美工作室70%的股权,为第一大股东;腾讯通过Fimic持有Supercell 59.38%的股权,为最大单一股东。 而根据Fimic的股东结构显示,腾讯持有其41.04%的股权,为最大单一股东。而Fimic是Supercell的控股股东。 所以最后算来算去,腾讯通过一系列海外投资公司,最终实控了Supercell,持股比例为41.04%+41.04%×41.04%=54.89%。

那么为什么腾讯要控股这家芬兰的公司呢? 因为这是一款全球爆款手游,并且是中国手游出海的第一爆款。 在腾讯去年下半年财报中,Supercell贡献了48亿元的收入,占移动游戏收入半成以上,也是微信和QQ业务营收增长的主要贡献者之一(详见腾讯上半年财报)。

所以从短期来看,腾讯这笔投资算是稳赚不赔,而且占据了该款游戏的绝对话语权--毕竟人家是母公司嘛! 但是从长期来看,这似乎就不是一个让人欢喜的结果。

因为一款手游的生命周期是有尽头的,尤其是像《部落冲突》这种硬核策略手游,用户粘性虽然高,但是活跃度难免出现递减,更何况还有竞品围堵,后续推广恐怕也会逐渐乏力。另外一方面,这款游戏的用户基本盘主要在于亚洲尤其是中国,一旦出海,收入波动可能会比较大。 更为关键的是,腾讯这次投入成本几乎全部集中在研发和发行方面,在经营环节并没有获得太多收益,也就是所谓的“重投轻产”,如果后期不能有效扭亏为盈,可能就要计提大量商誉减值准备金。 根据腾讯二季度报告,其用于游戏发行业务支出达29亿元,同比增长27%,同时用于游戏研发支出也高达19亿元,同样创下历史新高。 虽然目前腾讯海外游戏业务尚处于亏损状态,但马化腾似乎对这块业务仍然寄予厚望。他曾在近期内部演讲中多次提及要做“全球化品牌”,并称腾讯需要发挥自己在社交、内容等方面的资源优势,推进全球化进程。

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